
Hugo Berger
Designer und Mitentwickler von RAY für Midgard.
Hugo Berger arbeitet in den Bereichen Produkt-, Grafik- und Editorial-Design. Zusammen mit Cristian Loddo und David Einsiedler entwickelte er RAY für Midgard.
Über Objekte und visuelle Kultur hinweg.
Nachdem Hugo Berger Design in Paris und Chiba studiert hatte, entwickelte er seine Praxis in Italien und Frankreich. Seine Arbeit bewegt sich zwischen Objekten, Publikationen und visueller Kultur und verbindet Produktentwicklung mit Grafik- und Editorial-Design.
Berger hat mit George Sowden, Nathalie Du Pasquier, Rivista Studio und Humboldt Books zusammengearbeitet. Er ist Mitbegründer und Creative Director von The Light Observer, einem Magazin, das sich dem Licht in Architektur, Kunst und Design widmet, und arbeitet mit Almine Rech an Grafik- und Verlagsprojekten.
Une nouvelle typologie d'éclairage.
Dessinée par Cristian Loddo, Hugo Berger et David Einsiedler, RAY repense le principe de l'orientabilité. La complexité mécanique cède la place à l'efficacité des matériaux : les bandes d'acier flexibles deviennent à la fois structure et mouvement.
Le résultat est un objet lumineux radical et épuré, bâti autour du principe qui définit Midgard depuis 1919 : la lumière orientable.
Eine neue Typologie in der verstellbaren Beleuchtung von Cristian Loddo, Hugo Berger und David Einsiedler.
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