
Hugo Berger
Designer and co-creator of RAY for Midgard.
Hugo Berger works across product, graphic and editorial design. Together with Cristian Loddo and David Einsiedler, he developed RAY for Midgard.
Across objects and visual culture.
After studying design in Paris and Chiba, Hugo Berger developed his practice in Italy and France. His work moves between objects, publications and visual culture, combining product development with graphic and editorial design.
Berger has collaborated with George Sowden, Nathalie Du Pasquier, Rivista Studio and Humboldt Books. He is co-founder and creative director of The Light Observer, a magazine dedicated to light in architecture, art and design, and works with Almine Rech on graphic and publishing projects.
Nowa typologia oświetlenia.
Zaprojektowana przez Cristiana Loddo, Hugo Bergera i Davida Einsiedlera RAY na nowo definiuje zasadę regulowalności. Złożoność mechaniczna ustępuje miejsca efektywności materiału, a elastyczne taśmy stalowe stają się jednocześnie konstrukcją i ruchem.
Efektem jest radykalny, oszczędny obiekt świetlny, zbudowany wokół zasady, która definiuje Midgard od 1919 roku: regulowanego światła.
A new typology in adjustable lighting by Cristian Loddo, Hugo Berger and David Einsiedler.










