
Hugo Berger
Designer und Mitentwickler von RAY für Midgard.
Hugo Berger arbeitet in den Bereichen Produkt-, Grafik- und Editorial-Design. Zusammen mit Cristian Loddo und David Einsiedler entwickelte er RAY für Midgard.
Über Objekte und visuelle Kultur hinweg.
Nachdem Hugo Berger Design in Paris und Chiba studiert hatte, entwickelte er seine Praxis in Italien und Frankreich. Seine Arbeit bewegt sich zwischen Objekten, Publikationen und visueller Kultur und verbindet Produktentwicklung mit Grafik- und Editorial-Design.
Berger hat mit George Sowden, Nathalie Du Pasquier, Rivista Studio und Humboldt Books zusammengearbeitet. Er ist Mitbegründer und Creative Director von The Light Observer, einem Magazin, das sich dem Licht in Architektur, Kunst und Design widmet, und arbeitet mit Almine Rech an Grafik- und Verlagsprojekten.
Eine neue Typologie der Beleuchtung.
Entworfen von Cristian Loddo, Hugo Berger und David Einsiedler, denkt RAY das Prinzip der Verstellbarkeit neu. Mechanische Komplexität weicht Materialeffizienz, wobei flexible Stahlbänder zugleich Struktur und Bewegung bilden.
Das Ergebnis ist ein radikales, reduziertes Lichtobjekt, das auf dem Prinzip aufbaut, das Midgard seit 1919 definiert: verstellbares Licht.
Eine neue Typologie in der verstellbaren Beleuchtung von Cristian Loddo, Hugo Berger und David Einsiedler.










